DERIVE 6.0 - 1
Descripción.
Derive es una herramienta matemática de propósito general
que procesa todo tipo de números (naturales, enteros, racionales, reales y
complejos), variables, expresiones algebraicas, ecuaciones, vectores, matrices,
funciones entre otros.
Además:
·
Realiza
representaciones gráficas en dos y tres dimensiones.
·
Se puede
utilizar Derive como una calculadora numérica de gran potencia.
·
Con Derive
podemos realizar cálculos exactos con la precisión que sea necesaria.
· Permite
manipular expresiones racionales como 1/3, sin necesidad de tener que operar
con su expresión decimal aproximada.
·
Incorpora
rutinas de cálculo matricial, estadística, interpolación, integración numérica,
etc.
· Maneja el
cálculo matemático simbólico, manipulando con facilidad expresiones algebraicas
(identidades, ecuaciones, fórmulas, polinomios y fracciones algebraicas) y
puede realizar la mayoría de operaciones con las mismas: simplificar,
factorizar, resolver.
·
Su potencial
didáctico reside en la capacidad de combinar el cálculo simbólico con la
representación gráfica.
·
Permite
construir gráficos de 2 y de 3 dimensiones. Es decir puede trabajar en el plano
para la representación de curvas y en el espacio para el estudio de planos y
superficies.
· N el
tratamiento gráfico se pueden representar los datos y adjuntar sus tablas de
valores, modificar escalas, colores y sombreados y otras características de los
gráficos. Calcula límites, derivadas e integrales. Puede crear gráficos
animados.
Características principales
· Álgebra: desarrollo
y factorización de polinomios, simplificación de expresiones algebraicas, resolución de numérica y simbólica, resolución
de sistemas lineales de ecuaciones.
·
Aritmética: aritmética
exacta y aritmética aproximada de precisión configurable, factorización de
enteros, conversión de unidades métricas, calculadora científica, números
complejos.
·
Gráficos 2D: en forma
explícita, implícitas y paramétricos, coordenadas rectangulares y polares,
funciones de variable compleja, especificación de colores, permite poner
etiquetas de ejes y anotaciones sobre los gráficos.
·
Gráficos 3D: mallado
para funciones de dos variables, selección del punto de vista, cambio de
escala, rotación de gráficos en tiempo real.
· Cálculo: cálculo
simbólico de límites finitos e infinitos; primera y n-ésima derivadas;
integrales definidas e indefinidas; integración numérica; sumas y productos
finitos e infinitos; derivación implícita y paramétrica; desarrollos de Taylor
y series de Fourier; longitud de arco, áreas y volúmenes.
En el currículo de secundaria se puede utilizar en los
siguientes temas: Números, Álgebra, Geometría analítica del plano, Funciones,
Derivadas, Integrales, Geometría Analítica del Espacio y Programación Lineal.
Aplicaciones en clase
Números:
Aproximaciones y errores, notación decimal y
científica, operaciones con números racionales, números irracionales,
operaciones con radicales, potencias y raíces, notación exponencial,
racionalización. Logaritmos. Números combinatorios. Sucesiones y progresiones.
Límites de sucesiones
Álgebra:
Operaciones con polinomios y expresiones algebraicas:
suma, resta, multiplicación, división; factorización, valor numérico, teorema
del resto, Raíces de un polinomio, Potencias de polinomios, Binomio de Newton, Fracciones
algebraicas: simplificación, operaciones.
Trigonometría:
Conversión de ángulos de un sistema a otro, resolución
de triángulos no rectángulos, representación de funciones trigonométricas y sus
inversas, Familias de funciones dependiendo de uno o más parámetros, aplicación
al estudio de ondas, comprobación de fórmulas trigonométricas, resolución de
ecuaciones trigonométricas y sistemas.
Funciones:
Representación gráfica a partir de
la fórmula algebraica, de tablas de datos. Estudio global, familias de curvas, composición
de funciones y funciones inversas. Estudio local, Límites laterales en un
punto, continuidad, límites infinitos, asíntotas, derivadas e integrales.
Geometría analítica
Vectores, operaciones. Trazado de
rectas, familias de rectas, intersección, paralelismo, ángulo de dos rectas.
Problemas métricos.
Probabilidad
Simulación de sucesos aleatorios.
Representación de frecuencias relativas. Estabilización. Probabilidad de
sucesos.
Metodología de uso
Esto condiciona la metodología de
uso del programa, y exige un material impreso elaborado previamente por el
profesor para guiar no sólo desde el punto de vista técnico de manejo del
programa, sino sobre todo desde el punto de vista pedagógico del itinerario a
seguir para conseguir los objetivos didácticos perseguidos.
Se puede plantar dos posibilidades
de uso del programa:
·
El trabajo
con toda la clase en el aula de informática con equipos estables de dos alumnos
por ordenador con prácticas guiadas.
·
El uso como
pizarra electrónica en la clase ordinaria por parte del profesor o de los
alumnos para poner de manifiesto resultados, mostrar situaciones y realizar
comprobaciones.
Aquì puedes ver el video turorial
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